基本
リソースの追加
リソースフォルダに画像をいれて、resource.jsで読み込む変数名を定義
var res = { Tofu_png : "res/tofu.png", };
画像の表示
app.jsにおいて
スプライトとして作成
this.sprite = new cc.Sprite(res.Tofu_png);
画面に追加
this.addChild(this.sprite, 0);
位置調整
this.sprite.setPosition(160,240);
レイヤとシーン
シーンの上に複数のレイヤがある。全てのレイヤには一つ以上のスプライトがある。
var HogeLayer = cc.Layer.extend... var HogeScene = cc.Scene.extend....