macのドキュメントルート
/Library/WebServer
に。
設定は
/usr/include/apache2/ap_config_layout.h
に書いてあった。
リンクが通らない ld: don't know how to convert branch instruction
スキーム設定でdiagnosticsのaddress sanitizerが設定されていた。それを外したらビルドが通るようになった。
Storyboardでモーダルの背景を半透明
iOS8以降かも
呼び出し元で2つチェック
呼び出し先はOverCurrentContext CoverVertical
そもそもモーダルでないと使えないので注意‥。
gradle wrapper
gradle wrapperでgradle環境をインストールしていない人向けにgradlewコマンドが使えるようになる。
Javaプロジェクト
Gradleのプラグインを使ったり書いたりする。
apply plugin: 'java'
ここでファイル構成は
build.gradle src/main/java/ src/main/resource/ src/test/java/ src/test/resource/
としておく。
public class hello { public static void main(String[] args){ System.out.println("Hello World!!"); } }
gradle buildを実行するとビルドできる。
buildフォルダが作られ、その中のlibsフォルダにhellojava.jarができる。tmpフォルダもできる。
他のタスクとして
1. clean
2. assemble jarは生成するがコンパイルはしない。
他のリポジトリ等の追加は
apply plugin: 'java' repositories { mavenCentral() }
jarファイルの公開はuploadArchives
ハローワールド
以下が詳しい。
Gradle User Guide
helloディレクトリにbuild.gradleファイルを作り以下を記述(Groovy)
task hello doLast { println "Hello, world!" }
コンソールで実行する。
> gradle hello
依存関係をつける。
task hello doLast { println "Hello, world!" } task hi(dependsOn: hello) { println "hi" }
これでgradle helloをすると、hiが実行された後にhelloが実行される。
5.times { x -> task "count_$x" doLast { println "number $x" } }
のように動的にタスクを定義して、これを
コンソールで実行する。
> gradle count_3
のように実行できる。
タスクは依存関係を追加できる。
5.times { x -> task "count_$x" doLast { println "number $x" } } count_3.dependsOn count_1, count_2
タスクはアクションを追加できる。
task hello doLast { println "Hello, world!" } hello.doFirst { println "addFirst!" } hello.doLast { println "addLast!" }
hogeタスクに拡張プロパティを定義(extを使う)、他のタスクでそれを使う。
task hoge { ext.fuga = "3" } task printHoge doLast { println hoge.fuga }
デフォルトタスクの設定、これでgradleとするとデフォルトのタスクが呼ばれる。
defaultTaskes 'hello', 'printHoge'
実行タスクにhogehogeタスクがあるかどうかで振る舞いをかえる。
task printVersion doLast { println "version = $version" } task hogehoge(dependsOn: 'printVersion') { println "do task hogehoge" } gradle.taskGraph.whenReady {taskGraph -> if (taskGraph.hasTask(hogehoge)) { version = '1.0hogehoge' } else { version = '1.0' } }
1. build.gradle タスクを定義する。プロジェクトを定義する。
2. gradle.propeties ビルドに使うプロパティを設定する。
3. settings.gradle プロジェクトが複数ある場合にどのプロジェクトを使うか
Gradleの基本
プロジェクトとタスク
一つのビルドは一つ以上のプロジェクトを使って行われる。
一つのプロジェクトは一つ以上のタスクから構成されている。