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Rodhos Soft

備忘録を兼ねた技術的なメモです。

基本

リソースの追加

リソースフォルダに画像をいれて、resource.jsで読み込む変数名を定義

var res = {
    Tofu_png : "res/tofu.png",
};

画像の表示

app.jsにおいて
スプライトとして作成

        this.sprite = new cc.Sprite(res.Tofu_png);

画面に追加

        this.addChild(this.sprite, 0);

位置調整

        this.sprite.setPosition(160,240);

レイヤとシーン

シーンの上に複数のレイヤがある。全てのレイヤには一つ以上のスプライトがある。

var HogeLayer = cc.Layer.extend...
var HogeScene = cc.Scene.extend....
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